2015年9月23日 星期三

AMD LiquidVR™ 技術

AMD LiquidVR™ 技術

​​AMD 公司創新的虛擬實境 (Virtual Reality) 技術已經臻於成熟,無論是模擬、遊戲、娛樂、教育、社交媒體、旅遊與醫療,還是房仲、電子商務等應用,AMD 的技術都可為這些的虛擬實境應用程式帶來更好的內容、舒適感與相容性,將實境效果帶入全新的境界。
AMD LiquidVR™

​AMD LiquidVR™ 技術簡介

LiquidVR™ 是一項由 AMD 開發的專門計畫,藉此建立並維持所謂的「實境」(presence) 效果,儘可能製作令人感到最舒適且最寫實的虛擬實境。虛擬實境是指一種沉浸式意識的狀態,在此狀態中,虛擬世界中的所有狀況、物體或人物都看似「真實」。通過產業鏈中關鍵技術合作夥伴的密切合作,LiquidVR™ 使用 AMD 的 GPU 軟、硬體子系統解決在產生實境效果時所遇到的問題及困難,其一便是減少移動時間延遲 (motion-to-photon latency) 至 10 毫秒以內。對於解決常見的不適感,如動暈症,這方面的改善是相當關鍵的。人在虛擬世界轉頭時,會發生動暈症,若要顯示新的透視圖 (perspective),即使慢了幾個毫秒也是太長了。

AMD VR 合作夥伴精彩案例​

GE 運用 VR 帶您展開人體大腦的驚奇之旅
進一步瞭解
 
Crytek 的 VR 精靈帶來令人驚豔的逼真互動世界
進一步瞭解
 
在 Smithsonian 的 VR 精細逼真地重現航空史中和萊特兄弟一起飛行
進一步瞭解
 

低延遲頭部追蹤,可增加使用者的舒適感

當你轉頭且場景太慢更新的話,你可能感到頭暈,此即動暈症。這是因為新的透視圖太慢顯示給眼睛,一般稱此狀況為「移動時間延遲」。AMD 努力研發,保證你在使用我們的硬體時不會發生這種問題。AMD 正努力研發一套具體有效的工具,以提供給頭戴顯示器及內容開發人員使用,有助於將造成動暈症的移動時間延遲問題,減至最低。

支援可擴充式顯像 (scalable rendering) 以達更逼真的體驗

若要以更新率 (refresh rate) 高達 100 Hz 以上的頻率,進行即時、高解析度的立體近似照相真實感 (near-photorealistic) 影像顯像,即便是最強大的 GPU 及現今已有的 CPU,這都是一大挑戰。有了 LiquidVR™,AMD 技術的使用者可以使用目前市面上已有的解決方案,建立多重 GPU 與多重 CPU 系統。AMD 正提供強大的開發者介面,方便他們運用系統裡面所有 CPU 及 GPU 的工作效能優勢,以獲最大可能的虛擬實境體驗。

與眾多虛擬實境裝置相容

我們了解沒有一種裝置是可以適用各種狀況。我們估計,未來幾個月甚至幾年內,市面上將有眾多的虛擬裝置面市。這些裝置中,許多將是新產品,而且在面市初期,可能沒有內容及作業系統產業鏈業者的內部支援。我們期望 LiquidVR™ 將使端對端的安裝經驗儘量地簡化,特別是顯示器與 GPU 子系統這兩部份。

超強效能的 Project Quantum 將 PC 與 VR 體驗提升到新的境界

AMD 的 Project Quantum 運用獨特突破限制的方式,將功能強大的硬體整合在小巧體積中,而不影響散熱能力和音效效能,並採用 AMD LiquidVR™ 技術提供最佳的 VR 體驗。
立即觀賞​
 
11 Reasons to use AMD Liquid VR technology

採用 AMD Liquid VR™ 技術的 11 個理由

  • 改變未來​
  • 獲得 AMD 的卓越支援​
  • 可在所有 GCN 產品上啟用​
檢視更多內容
 ​

沒有留言:

張貼留言